Après "Sapiens": les représentations de la préhistoire dans les jeux vidéos évoluent-elles ?
Après "Sapiens": les représentations de la préhistoire dans les jeux vidéos évoluent-elles ? * BNF/ Doctorant : Benjamin Efrati - Lun 28.11.22 18 H . Heure de France * Présentateur : Emmanuel AZIZA * Sapiens *** . Jeu vidéo . 1986. Denis Guillion créé avec son frère de 19 ans à l'âge de 23 ans (Myriad Online ) , soif, faim, survie > jeu de rôle principe d'auto détermination * ***Sapiens est un jeu d'aventure, édité par Loriciel, sorti en 1986 sur Thomson MO5, puis porté sur Amstrad CPC, Atari ST, et DOS. Myriad Online, société fondée par les créateurs du jeu, a ensuite publié une version pour Mac OS et Microsoft Windows. * Supports : cassette Audio + disquettes floppy + cartouches de consoles (Atari + Sega , Nintendo , etc.) * La vie du lac > eutrophisations de lacs artificiels ? > Années 2000 + commanditée par l'EDF * Dissonance cognitive entre le milieu scientifique et le milieu créatif des jeux vidéo. Yves Coppens > " Aux origi